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在外媒 GamesRadar+ 的歧路期试玩体验中,

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“团队多次询问铃木:‘我们真的要做到这种程度吗?’但他的回答始终是‘当然。导演木寺康宏在接受外媒采访时表示,连开发团队自己都对这一功能的规模感到惊讶。以至于“差点忘了还有整段RPG内容等待体验”。城镇建造系统被确立为游戏的核心特色之一,并被要求“精细到每一个细节”。指的是制作人铃木浩人的坚持。

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