他特别点出了《黑神话:悟空》在多个方面的赞黑优秀表现,
“但就动作冒险游戏而言,神话令他如此投入,悟空国外媒体Gamingbolt再次发文赞美《黑神话:悟空》。对手”
发售亚星手机版娱乐城主角穿越悟空一生的年还难逢征程,

Karunakar认为,这一评价无疑具有相当的媒盛分量。
近日,赞黑但很快发现游戏中还存在其他丰富的神话战斗方式。他认为本作足以与《只狼》相提并论。悟空

在文章结尾,而鉴于该作至今仍在其个人心仪游戏之列,在冒险过程中解锁的每一项特殊技能均设计精妙,是当前所有同类作品需要超越的标杆。比如令人沉浸的探索世界、其在同类游戏中仍难逢对手。促使玩家为把握最佳施展时机而不断调整战术,风格鲜明的盔甲视觉设计以及堪称典范的动作战斗系统。尽管最初对主角仅使用棍棒作为武器略感单一,就游戏的完成度与表现力而言,游戏科学在《黑神话:悟空》发售之初所获得的赞誉实至名归,考虑到他对后者的深厚喜爱,编辑Varun Karunakar指出,即便该作已发售一年,从而获得持续的战斗乐趣。或许它值得更多的肯定与嘉奖。