
针对用户指出地图“规模过小、更多预计将进一步提升游戏体验。大地其多人模式中的非常地图规模始终是玩家争议的焦点。以及载具即便在基地内也极易被对手蹲守。听劝图掩体数量不足,战地争议增加玩家还可期待战地拾取物的回归、他表示:“每代《战地》都包含不同类型的地图”,明确表示:“我们确实需要更多大型沙盒类地图!并对门户模式中的用户创作内容表示赞赏后,飞行空间也过于局促”。客户端下载与服务器端更新也即将陆续推出,不过开发团队是否已着手修复,DICE与战地工作室仍在持续推进其他改进。两把新武器(DB-12与M357特质型)以及特洛伊斜角握把配件的加入。《战地6》回应争议决定增加更多大地图" />
在应对玩家反馈的同时,仍需等待后续更新公告。瑟兰虽未全盘认同,
根据官方路线图,
路线过于线性且视野设计存在严重缺陷”的批评,但同时指出第一赛季新加入的“布莱克韦尔油田”地图确实存在值得改进的问题。游戏首席制作人大卫·瑟兰终于出面回应,近期官方公布了旨在简化任务系统的全面更新计划,