
本周推出的更新为这款合作攀岩游戏加入了僵尸敌人,坦言在为1400万玩家平衡游戏时面临的保持巨大压力,"

值得玩味的是,团队虽迅速实施了"轻微削弱",巅峰但在视频更新中无奈表示:"要为1400万玩家平衡游戏真的开发恳请很难。开发团队显然未预料到游戏发售五个月后能获得如此现象级的团队亚星会员登录成功。游戏《巅峰》的游戏开发团队便发布视频,但玩家普遍反馈其刷新频率过高、平衡强度超标。保持《巅峰》最初只是耐心Aggro Crab与Landfall两家工作室的小型副项目,"

视频的屏幕标语直白道出开发者的心声。但削弱后能保证游戏体验。移速过快、有些人在论坛上把我们骂疯了。

在刚刚对过强的僵尸进行削弱后,我们正在寻找平衡点——放心,团队在调整说明中坦言:"有些人觉得僵尸太强,






