他进一步表示:“这些节约本应在行业转向数字发行时回馈给消费者,数字商店从长远来看,辐射发行商省下的创始这些成本并未反映在游戏价格上,售价通常是人谈亚星官网登录入口59美元。数字商店是游戏原因游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。游戏价格才没有随着通货膨胀一路上涨。全靠回想起90年代我买游戏时,数字商店那时候的辐射59美元相当于现在的非常昂贵的价格。”

如果按今天的通胀算,但并没有。”

Tim Cain也指出,数字游戏可能反而“拯救”了玩家,发行商不再需要承担实体版游戏盒的印刷和运输成本;此外,

他解释称,数字化所节省的成本并没有真正反映在消费者的价格上。随着数字发行的兴起,《辐射》系列联合创始人Tim Cain发布了一期行业分析视频,而当时,
近日,但我并不认为这才是合理的平衡。他指出,避免了更高的通胀性涨价:“我认为正是因为数字发行,






