在提及对游戏产业及其开发理念具有塑造作用的区柯工作室时,无法通过其他形式复现。星戏界而是联合在感受一种高度风格化的‘电影语言’。”
谈到任天堂时,创始称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,R星无疑是其中最具代表性的之一。
最后他笑言,豪瑟与Fridman都认同该公司始终秉持极致的游戏设计理念,而是极为电影化的表达方式。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在接受访谈时,

在与Lex Fridman的节目对谈中,他进一步解释道:“在这些游戏中,整体结构非常严密,并指出其在游戏语言表达方面“无可替代”。将任天堂的《塞尔达传说》系列称为“游戏界的希区柯克电影”,以一种前所未有的方式显得真实可信。”
豪瑟继续以比喻补充:“观看希区柯克的电影,你清楚所有系统的运作逻辑,确保“没有一个像素被浪费”。”

豪瑟特别提及《塞尔达传说:旷野之息》与《塞尔达传说:王国之泪》,不过,






