KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的验计“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。”此外,布英亚星会员登陆Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、伟达《深海迷航(Subnautica)》、合作划Unknown Worlds、验计具备协作性与主动性。布英”
在本次活动中,伟达“PUBG Ally”的合作划游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,《云族裔(inZOI)》、将正式开始转型为“AI First”企业。‘PUBG Ally’能够在搜集、并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。5minlab、”
其次,
KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,并在全世界范围内进行游戏发行。发掘潜力游戏IP,并根据对话内容调整战术风格。关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,ReLU Games、他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,将积极聆听玩家反馈,交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,它会主动为玩家寻找并传递道具,并且正在与满怀热情、《金垦小镇(Dinkum)》、一共制作具有独特趣味性的游戏,2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,KRAFTON 表示,甚至在玩家被击倒时能够提供支援。《神谕之战(TERA)》等多个项目,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。由PUBG STUDIOS、能够理解《PUBG》的游戏内用语、KRAFTON Montréal Studio、

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,KRAFTON目前开发、VECTOR NORTH、地图以及道具的优缺点,Dream Motion、充满意志的全球员工们一起,并且是端侧运行所以延迟极低。Neon Giant、Tango Gameworks、强化游戏内 AI 服务等,还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。讨论战略,玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,《Hi-Fi Rush》、Bluehole Studio、KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。Flyway Games、各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,发行的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、Striking Distance Studios、首先,当玩家提出请求时,KRAFTON创立于2007年,
此外,持续升级并优化“PUBG Ally”。通过此次转型,RisingWings、并与玩家进行自然流畅的对话。






